Proiekzio grafikoa hiru dimentsioko (3D) objektu bat bi dimentsioko (2D) azalera batean erakusteko erabiltzen den diseinu teknika bat da. Proiekzio hauek ikusizko perspektiban eta alderdien analisian oinarritzen dira objektu konplexu bat proiektatzeko kapazitatea plano sinpleago batean ikusteko.
3D proiekzioek objektu baten oinarrizko formaren lehen ezaugarriak erabiltzen dituzte puntu mapa bat sortzeko, ondoren elkarri konektatuak daudenak elementu bisual bat sortzeko. Emaitza grafiko bat da, irudia benetan laua ez dela interpretatzeko propietate konstruktiboak dituena, baina, hobeto esanda, azalera lau batean ikusten den objektu solido bat da (3D).
3D objektuak, neurri handi batean, bi dimentsioko gainazalen gainean (hau da, paperaren eta konputagailuen) erakusten dira. Horrela izanik, proiekzio grafikoak ohiko diseinu-elementu bat dira; batez ere, ingeniaritza-marrazketan, marrazketa-teknikoan eta ordenagailu bidezko grafikoetan erabiltzen dira. Proiekzioak analisi eta formula matematikoak erabiliz kalkula daitezke, edo hainbat teknika geometriko eta optiko erabiliz.